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ソニー・エクスプローラサイエンス

ソニー株式会社

  • 小学校理科
  • 情報教育・プログラミング
  • 施設体験・見学

2017年5月24日(水)

【プログラムの概要】 エレクトロニクス製品やゲーム・音楽・映画などのエンタテイメント技術に応用されている最新の科学と原理を、体験をとおして学ぶ科学館。 【プログラムの進行(進め方)】 主に「音」と「光」をテーマとしていま 続きを読む

~錯覚の法則から学ぶプログラミングの基本~「見る」を科学する

日本電信電話株式会社

  • 中学校特別活動
  • 情報教育・プログラミング
  • 茨城県

2017年4月12日(水)

【プログラムの概念】 「錯覚ブロック」という素材を利用した、中学・高校生向けの錯視の体験授業のプログラムを作成・実施しました。さまざまな条件で試行錯誤的に観察・記録しながら、自分のイメージに沿った立体を作成するワークショ 続きを読む

Program

ディズニー イマジネーション ワークショップ

2018年12月7日

  • 小学校特別活動
  • その他
  • 全国

ハンバーガーから学ぶ世界のお金

2018年12月5日

  • 小学校社会
  • 職業教育・キャリア教育
  • 全国

こちらヒット商品開発研究所

2018年12月5日

  • 小学校社会
  • 職業教育・キャリア教育
  • 全国

森のクマさんとお金を学ぼう!

2018年12月5日

  • 小学校社会
  • 職業教育・キャリア教育
  • 全国

私たちの生活にかかるお金

2018年11月14日

  • 小学校社会
  • 職業教育・キャリア教育
  • 全国
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